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목록좌표계의 변환 (1)
김서버의 프론트엔드 일기
컴퓨터그래픽스 - 3 (좌표계의 변환)
컴퓨터 세상에는 다양한 물체들로 구성되어 있는데, 각 물체는 이동, 회전, 축소확대가 될 수 있으며, 이러한 행위들을 총칭하여 변환이라고 한다. 축소확대 2차원에서는 2 X 2 행렬로 표현된다. Sx 0 0 Sy 여기서 Sx와 Sy는 각각 x축과 y축 방향의 축소확대 인자이다. 이 인자가 1보다 크면 확대를, 작으면 축소를 의미한다. 2차원 벡터 (x,y)는 행렬-벡터 곱셈을 통해 축소 확대 된다. Sx 0 X x = Sx * x 0 Sy y Sy * y 회전 마찬가지로 2차원에서는 2 X 2행렬로 표현되며, 회전을 하기 위한 행렬식은 각도 O를 받았을 때, 다음과 같이 구성된다. Math.cos(O) -(Math.sin(O)) Math.sin(O) Math.cos(O) 위 행렬과 2차원 벡터 (x,y)..
공부하는거/컴퓨터 그래픽스
2022. 9. 6. 21:57